Le Self-Play est une méthode où un programme informatique joue contre lui-même pour s'améliorer.
Imagine que tu joues aux échecs, mais au lieu de jouer contre une autre personne, tu joues encore et encore contre toi-même.
Ainsi, le programme peut s'entraîner à de nombreuses parties et apprendre de ses erreurs, sans avoir besoin d'un adversaire humain.
Cela aide les ordinateurs à maîtriser des jeux ou des tâches complexes où il y a de nombreux coups ou décisions possibles.
Le Self-Play est utilisé, par exemple, dans le développement d'IA pour des jeux comme les échecs, le Go ou le poker.