在 Roblox 中,脚本运行在服务器或客户端。为了让它们相互通信,你可以使用 RemoteEvents。这样你就可以例如将玩家(客户端)的操作发送到服务器,反之亦然。
操作步骤:
通过 RemoteEvents,你可以安全且轻松地实现客户端与服务器之间的通信——非常适合高级脚本编写!
-- Script im ServerScriptService
local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")
local RemoteEvent = ReplicatedStorage:WaitForChild("MeinEvent")
RemoteEvent.OnServerEvent:Connect(function(player, nachricht)
print(player.Name .. " sagt: " .. nachricht) -- Nachricht vom Client
RemoteEvent:FireClient(player, "Server hat deine Nachricht erhalten!") -- Antwort an Client
end)